• Ghost of Tsushima: será possível usar o medo para derrotar inimigos

    Ghost of Tsushima
    Ontem (14), finalmente pudemos conferir um pouco do gameplay de Ghost of Tsushima. E além de exibir um cenário de tirar o fôlego, a apresentação também mostrou mais detalhes sobre o combate. Aparentemente, se você optar por derrotar os inimigos de forma furtiva (modo Ghost) será capaz de usar o medo como uma arma.
    O jogador poderá manipular de propósito os sons para dissuadir ou confundir os inimigos, criando uma oportunidade de utilizar o stealth para eliminá-los. E caso seja avistado pelos mongóis, é possível utilizar bombas de fumaça e uma espécie de fogos de artifício para enganá-los e acabar com suas vidas de forma rápida e decisiva.
    Durante o gameplay, os desenvolvedores mostram que caso o personagem seja descoberto, o aconselhável é derrotar os inimigos usando a kunai, e após eliminar um certo número de soldados, o restante tentará fugir de medo e pavor das ações detestáveis e desonrosas cometidas por Jin. Afinal, o antes samurai honorável, agora se tornou um Fantasma que recorre a qualquer meio necessário para cumprir sua missão.
    Ghost of Tsushima será lançado no dia 17 de julho de 2020 exclusivamente para PlayStation 4.

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    Fonte Voxel

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