Enquanto aguardam por uma continuação direta de Kingdom Hearts 3, os fãs da franquia da Square Enix poderão relembrar a jornada de Sora, Donald, Pateta e companhia em Kingdom Hearts: Melody of Memory.
O
jogo rítmico, que será lançado para PS4, Xbox One e Nintendo Switch em
13 de novembro, promete incluir um novo e imperdível capítulo de
história que servirá como um "vislumbre" do que o futuro reserva. Para
saber mais sobre o título, nossa redação conversou com
Tetsuya Nomura, diretor e designer de personagens de Kingdom Hearts, e
com Masanobu Suzui, co-diretor de Melody of Memory.
O novo jogo é focado em uma das características mais importantes e
amadas de Kingdom Hearts: a trilha sonora. Em Melody of Memories, os
jogadores vão enfrentar inimigos no ritmo das músicas enquanto revisitam
mundos, momentos e chefes de games já lançados. De acordo com Nomura, a
ideia veio do produtor Ichiro Hazama e surgiu há cinco anos. "Tive uma
certa hesitação devido aos obstáculos que teríamos que superar do ponto
de vista de direitos autorais, então deixei a ideia de lado por um
tempo", explica o diretor.
Três anos depois, quando a Disney
entrou em contato com a Square Enix sobre o projeto, eles decidiram "dar
o pontapé inicial para valer e reavaliar os planos". De acordo com
Suzui, escolher as músicas para o game foi uma tarefa muito difícil --
afinal, a franquia é recheada de canções marcantes. A equipe chegou em
uma seleção de 140 músicas. Nos trailers, é possível identificar músicas
como "Simple and Clean", de Utada Hikaru, e "Let it Go", de Frozen,
além das canções instrumentais que fazem parte dos jogos.
"Cada
música de Kingdom Hearts desempenha um papel importante na história e
nas cenas, por isso foi uma tarefa gigantesca pegar todas essas canções
extremamente memoráveis e reduzir para uma seleção de 140", afirmou
Suzui. "Escolhemos músicas que eram necessárias na composição geral do
modo World Tour, em que os jogadores revisitam a história; além de
músicas que integraram as setlists das orquestras de Kingdom Hearts e
também faixas que apareceram em pesquisas de popularidade".
Embora
o foco principal de Melody of Memory seja relembrar momentos
importantes da franquia, Nomura afirma que há elementos inéditos de
história ligados aos acontecimentos que encerraram Kingdom Hearts 3.
"Não será uma quantia substancial [de conteúdo narrativo inédito], mas
será o prólogo de uma jornada importante. Aqueles que desejam ter uma
visão do futuro, podem não querer perder este título específico."
Para
Nomura, Melody of também pode ser desfrutado por jogadores que
não conhecem a história da franquia, já que o jogo oferece um resumo
geral de tudo o que aconteceu até agora. Caso este seja o seu caso.
Será
possível jogar Melody of Memory sozinho, em um modo cooperativo local
ou no multiplayer online. Por meio de diferentes estilos de gameplay, os
jogadores poderão escolher o nível de desafio -- se desejam desfrutar
das músicas com tranquilidade, sem controles complicados, ou testar suas
habilidades com combos complexos.
Suzui indica que o gameplay de Melody of Memory deve durar entre 10 e
12 horas para os jogadores que priorizarem apenas missões necessárias
no modo World Tour. "Se os jogadores jogarem repetidamente para coletar
todas as estrelas das missões, focarem em renovar o recorde de pontuação
máxima ou coletar as Cartas de Colecionador (que possuem mais de 800
variações), o game pode ser apreciado por um tempo consideravelmente
longo."Para mais sobre Kingdom Hearts, confira o vídeo em que falamos sobre o final de Kingdom Hearts 3, o que podemos esperar de Kingdom Hearts 4 e qual é a melhor ordem para jogar os games da série.
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